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(重定向自 子空間 )

何謂子空間?

如果將我們所身處的空間和所謂的子空間想像成一體的,就比較好理解了

作者: fonghsin@email.gcn.net.tw等 (lchia@csie.nctu.edu.tw 整理)

子空間====如果將我們所身處的空間和所謂的子空間想像成一體的,就比較好理解了。(也就是說物體同時存在於航行的子空間,一直延續到真實空間。)

以愛因斯坦(小弟倒是不確定最早是誰先提出來的)所提到的”四度空間”模型,我們所身處的三度宇宙空間亦會向第四度(時間軸)彎曲,一如二度空間的平面向三度空間彎曲, 而形成一個球形。

把我們所身處的宇宙想像成這樣的一顆球,只差是向時間軸彎曲而不是向Z軸彎曲。我們所處的空間即是球體的最表面,而從表面往球中心點算進去,就是所謂的子空間。

事實上,除了利用子空間加速外,一些高密度的星體周圍的重力場也會將星體壓向宇宙中心點(宇宙模型球體中心),也不是很稀奇。只要想像一個物體同時存在於宇宙球體的最外圍的真實空間與所交互作用的子空間帶即可。

事實上,曲速也不算是”進入”子空間,充其量也不過是利用線圈所產生的子空間力場,讓光速的物理限制從真實空間移往子空間來計算罷了。試想,在球徑較小的球體上,移動一定的距離,以所航程經過的相同角度投影到外層球徑較大的真實空間,距離便可以超過光速了,由於此時真實空間的物體速度,是取決於子空間力場深入宇宙球體中心的深度(越往中心點靠近,移動同一距離的影響,投影到真實空間的距離也就越劇增(指數倍)。所以才會有曲速與真實速度的對照表。

以這個理論延伸,才會有曲速十級(子空間力場達宇宙球體中心點)時,速度破表。達曲速十級的船艦同時存在於宇宙的每一點的理論。

當然了,相對於在真實空間加速無法突破光速,Star Trek 裡的星艦似乎也飆不到 warp10。(除了少數例外的幾集。)

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